Tiempo de pantalla: ¿cuánto es demasiado en niños y adolescentes?
OMS, UNICEF y sociedades pediátricas coinciden: lo que hoy se considera “normal” de pantallas en niños y adolescentes es muy superior a lo recomendable para un desarrollo saludable.[web:52][web:55][web:63] El problema no es solo la cantidad de horas, sino todo lo que el tiempo frente a pantallas desplaza: juego activo, sueño, estudio profundo y vida en familia.[web:54][web:65]
Recomendaciones clave por edad
- Menores de 2 años: OMS y AAP recomiendan evitar pantallas por completo, salvo videollamadas con familiares.[web:52][web:55][web:53]
- 2 a 5 años: máximo 1 hora diaria de pantallas de buena calidad, idealmente menos, siempre acompañadas por un adulto.[web:52][web:55][web:54]
- 6 a 12 años: sociedades pediátricas recomiendan menos de 1 hora diaria de ocio digital, lejos de las comidas y del dormitorio.[web:57][web:63]
- 13 a 17 años: sugerencia frecuente: no más de 2 horas al día con fines recreativos y evitar pantallas 1–2 horas antes de dormir.[web:51][web:57][web:66]
En la práctica, estudios muestran promedios de 5–6 horas al día solo en el celular en muchos adolescentes, muy por encima de cualquier recomendación de salud.[web:62][web:69]
¿Qué pasa cuando se sobrepasan estos límites?
- Más sedentarismo y peso corporal: el exceso de pantallas desplaza el juego activo y se asocia a mayor riesgo de sobrepeso y obesidad.[web:51][web:65]
- Problemas de sueño: uso nocturno de pantallas se vincula con menor duración del sueño y peor descanso.[web:66][web:64]
- Dificultad para concentrarse: pasar muchas horas saltando entre apps, juegos y redes dificulta mantener atención sostenida y profundizar en el estudio.[web:56][web:68]
- Más conflictos familiares: discusiones frecuentes por horarios, tareas sin hacer o uso del celular en la mesa son reportadas por muchas familias.[web:54][web:63]
Cómo empezar a bajar el tiempo de pantalla
- Definir horarios “libres de pantallas”: comidas, antes de dormir y momentos de estudio.[web:57][web:63]
- Ofrecer alternativas atractivas: deporte, juegos de mesa, lectura compartida, actividades artísticas.[web:52][web:65]
- Evitar pantallas como recompensa o castigo; es mejor hablar de salud digital, igual que se habla de alimentación o sueño.[web:54][web:76]
- Los adultos deben dar el ejemplo: si padres y cuidadores también reducen su propio tiempo de pantalla, es más fácil que los hijos se sumen.[web:63][web:89]
Fuentes para profundizar
- OMS – Niños necesitan sentarse menos y jugar más[web:52]
- ONU Noticias – Guías sobre uso de pantallas en menores de 5 años[web:55]
- Uso responsable de pantallas en niños – OMS y AAP[web:54]
- Crecer y desarrollarse sanamente en la era digital – SOCHIPE[web:63]
- Efectos de las pantallas en niños menores de cinco años (PDF)[web:65]
- Adolescentes y celulares: impacto en salud mental y sueño[web:62]